3阶魔方教程 1~7步骤

首先要对三阶魔方有一个整体三阶魔方图解一步一步的理解,就是三阶魔方的轴是固定的,也就是说,在转闹明一个面的时候,只有 8 个块在动(因为中心块相对位置是永远不变的),这一点很重要。还有就是三谨清阶魔方一共 9 + 8 + 9 = 26 个块,其中有棱块 12 个(每层4个),角块 8 个,中心块 6 个(对应6个不同颜色的面),如下图。

  其次需要知道的是三阶魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其三阶魔方图解一步一步他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要!!。这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从改该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看 R 和 L 的方向是反着的:

R: 右侧面顺时针旋转,R’: 右侧面逆时针旋转, R2: 右侧面旋转180度

L: 左侧面 … 同理

F: 正面 … 同理

B: 背面 … 同理

U: 顶面 … 同理

因为底面还原后就不会再动三阶魔方图解一步一步了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现祥弯前底面这个东西。

  最后,就是这篇文章要将的傻瓜公式(有点傻瓜相机的感觉,因为我的公式是一个步骤记一个公式就可以了,虽然会慢,但是一学就会,一看就懂)了,也就是分七个阶段还原魔方(先把七个步骤写出来,后边再一一讲解):

1、底面十字

2、底面还原(一层归位)

3、中间层还原(两层归位)

4、顶面十字

5、顶面还原

6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块)

7、顶层还原(完成!)

接下来一步一步讲:

一、底面十字

  前后如下图所示。

  还原魔方第一步就是选一个一开始想拼好的面(就是喜欢哪个颜色,先把那个面的9个块拼好),这一步还不是拼好,而是拼出个十字。虽然叫作底面,但是还原之后还是要要把这个面朝上观察比较方便,但是因为公式 3-7 步都是这个面朝下,所以我管它叫作底面。

这一步其实是没有公式的,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就可以完成了,只不过是熟能生巧,转多了就有比较快速的想法进行对位了。

二、底面还原

  还是以白色为底面,和第一步一样没有公式,就是简单的角块移动。

三、中间层还原

  前两步结束底面9个块就都归位了,把魔方掉个个儿,让底面真的朝下(白色朝下),然后它就一直朝下了。

这一步就是还原中间一层的四个棱块(只关心棱块即可!!!!)。这一步的思想就是,先看顶面颜色(也就是顶面中心块的颜色),然后在顶层四个棱块中找没有这个颜色的,如果找到了,那就把第三层的棱块转到相应颜色的面上,再看顶面上这个块是什么颜色(只可能是左边面颜色或者右边面颜色),

如果是左边面,如下图,那就用公式 F3.1:

公式 F3.1 :U'L'ULUFU'F'

  如果是右边面,如下图,那就用公式 F3.2:

公式 F3.2 : URU'R'U'F'UF

  上边两个公式其实很容易看出来是对称的,总结来说,就是要是要归位到左边,那就先把他往右掰,如果要归位到右边,那就先把他往左掰,然后用一个小白块(底面颜色)先出去,带上它,再回来。魔方小站里边管这一步叫作“远切回回,接孩子放学”,公式中体现不出来,但是实际拧的时候,会发现,前4步把孩子送到“学校”(离远点),后四步转一下魔方朝向,去接孩子,然后两个块一起“回家”,还是蛮形象的,“远切回回,接孩子放学”。

如果四个棱块都有黄色,那就说明中间层棱块已经在中间层上了,因为没有别的地方可以躲了 = =,要不就是反了(如下图),要不就是已经好了,要不就是出现在不该在的位置,那么就用上述两个公式中其中一个,把这个不该在这个位置的棱块转出来,再按上边公式归位到正确位置即可。

四、顶面十字

  顶面十字过程,只需要观察顶面的棱块即可(角块不关心),所以这一步的示例图就用平面图代替(顶面)。这一步的公式依然只有一个,不过对于不同情况,需要使用 0 ~ 3 次公式进行还原(公式中顶面仍然是T,不过这里只展示顶面平面图)。

公式 F4 : FRUR'U'F'

  这一个步骤,只观察顶面棱块和中心块,也就是只关心这个 5 个块,一共只会出现4总情况:

1、一个点:就是只有中心块,4个棱块在顶面的颜色都不是中心块颜色(情况1)

2、小拐弯:就是中心块和左边、上边棱块是对的,其他情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况2)

3、“一”字 :就是中心块和左边、右边边棱块是对的,上下对的情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况3)

4、“十”字:就是中心块以及4个棱块都是对的了,这是这一步的目标(情况4)

如果第三步完成后,直接就是情况4,那第4步已经完成,可以跳过了。如果不是情况4,那就按照下图所示路线,进行最少一次,最多三次的公式 F4,一定要注意顶面棱块的相对位置!!也就是 “一”字 一定是横着的,小拐弯 一定在左上角。

  另外,因为小拐弯一次公式后,就是情况3,不需要再旋转,所以其实公式中的 F 和 F’ 是可以省略的,多练一练就熟悉了。

五、顶面还原

  这一步的目的就是让顶面9个块颜色变为一致(只需要调整顶层四个角块的朝向)。公式依然只有一个,虽然确实是有别的公式可以更快完成,但是本着“傻瓜公式”原则,只需要记一个公式即可。

公式 F5 : RU'U'R'U'RU'R'

  这一步情况比较多,记住每种情况怎么拿着魔方即可,因为公式只有一个(而且这个公式很好记的一点是,顶面只会逆时针转!上右右下右上右下!)。

  总结来说,就是出现像小鱼的情况,那就让鱼头朝右上方即可,如果忘记了魔方朝向应该是什么样,就一直重复公式5,知道出现很重要的那条小鱼为止。

其实这步用“上右右下右上右下”记好记,“上”代表右侧面向上拧(顺时针),“右”代表顶面向右拧(逆时针),“下”代表右侧面向下拧。可以发现有几次“上”,就一定有几次“下”(因为要保证底面不被破坏),而且顶面只向右拧,且一定是4的倍数次(因为要让底面出去的小白块回来)。

多转几次就会发现,其实这个公式5,是让顶面的四个角块交叉变换,如下图所示。

六、顶层中间过程

  第五步结束,顶面颜色都对了,但是顶层的9个颜色不一定是对的,这一步是中间过程,目的是让顶层只有棱块不对,角块都对。公式依然只有一个。

公式 F6 : RB'RF2R'BRF2R2

  这一步一共只有三种情况:

1、没有一个面上角块是对的

2、有一个面角块是对的

3、四个面角块都是对的。

  我们的目标就是情况3,所以如果直接就是情况3,这一步就跳过了。

七、顶层还原

  这是三阶魔方的最后一个步骤,把顶层的4个棱块归位。这步一共也是只有三种情况:

1、四个棱块都不对

2、有一个棱块是对的

3、四个棱块都是对的。

目标就是情况3,不用多说,因为情况3魔方就已经还原了。第2中情况是有两种小情况的,一是三个不对的棱块颜色应该按照顺时针转就对了,二是逆时针转。再次本着“傻瓜公式”原则,只给出一个公式。公式7是从顶面观察的效果。其实很好记,就是4个棱块都不对时,魔方朝向随便,拧一次公式后,会有一个棱块是对的,把这个面朝后边,再拧公式即可。公式可以同5中一样,记为 上右上左上左上右下右,右侧180。

三阶魔方图解一步一步-三阶魔方详细图文教程

公式 F7 : RU'RURURU'R'U'R2

三阶魔方新手教程图解 一步一步

三阶魔方新手教程图解一步一步步骤如下:

第一步,我们首先构建顶层十字架。如图所示

第二步,我们在顶层十字架的基础上,将第一层进行还原。如图所示

第三步,还原顶层后,我们将中心边块第儿还原,完成二层还原。如图所示

第四步,当两层还原之后,我们将魔方翻转过来,在底层构建十字架或鱼。如图所示

第五步,当十字架或者鱼构建完成后,我们将最底层一面进行还原。如图所迅穗示

第六步,当最底层面还原后,我们将中心边角块进行调整。如图所尺昌野示

第七步,最后,我们还原整个魔方即可。如图所示

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正陵喊方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)并称为智力游戏界的三大不可思议。

三阶魔方教程一步一步图解

三阶魔方教程一步一步图解如下:

法/步骤:

1、上:将右手边那层向上移动。

下:将右手边那层向下移动。

左:将上面那一层向左转(即顺时针)。

右:将上面那一层向右转(即逆时针)。

前顺:将前面(即靠近我们的那一层)顺时针旋转,类似向上扭。

前逆:将前面(即靠近我们的那一层)逆时针旋转,类似向下扭。

2、宴圆1:底层加第一面。

(1)先拼成以黄色中心块为中心,四个白色棱块为边的十字。

(2)旋转这个十字层,找到任意一块白色棱块对应的一个中心块

如图所示,对应了绿色中心块。

(3)将前面这一层(不是上面那层),也就是上图中右绿色中心块的那一面,向下旋转如燃,旋转后如下:

(4)依照此法,旋转其他三面,完成后可以使原先的底层,也就是有用白色中心块的那一层,变为白色十字。

(5)以白色十字面为底层,在最上层那面(即有黄色中心块的那面)寻找白色角块,该角块除了白色面外,还有其他两色,将顶面旋转,使该角块置于对应的两色面之间,本图为绿,橙两色面。注意:若是顶面无白色块面,则应将其他四面(即侧面)的白色块移上去。

(6)将橙色面放在右边,绿色面放在前面,开始公式:上左下右,循环三次,则可将该白色块移动至白十字面,填补到十字边角块。

(7)反复第六步渣祥虚后,可以将底面白色面完成,同时完成第一层。

魔方教程一步一步图解 三阶

魔方教程一步一步图解 三阶如下:

注:U(上)、毕启运D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)、'(逆时针旋转90度)手梁、2(旋转180度)(例:R——右顺时针旋转90度,B2——下旋转180度,R’——右逆时针旋转90度)。

第一步——拧出白色面十字。

第二步——白色面棱块和中心块对齐。

第三步——完成第一层。

第四步——还原中间层。

公式:R' U' R' U' R' U R U R。

公式:F U F U F U' F' U' F'。

公式:R U U R' U R U U R' U F' U' F。

第五步——拧顶层十字。

公式:F R U R' U' F'。

第六步:顶面拧出"小鱼"。

公式:R' U' R U' R' U' U' R。

第七步——顶面旁备复原。

公式:R' U' R U' R' U' U' R。

第八步——顶面角块归位。

公式:R U' R B2 R' U R B2 R2。

第九步——顶面棱块归位。

公式:R' U R' U' R' U' R' U R U R2。

三阶魔方公式图解七步

三阶魔方公式图解七步如下三阶魔方图解一步一步

第一步 首面十字

这里以白色御信肢面为例。想要转出一个面三阶魔方图解一步一步,最先要转出一个十字形。但是十坦旅字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

第二步 首面顶角归位完成第一层

让零散的白色顶角块归位。首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块镇世的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为 [白 - 蓝 - 红],所以要找到 [白 - 蓝 - 红] 的实际位置,并将它移动到顶层顶角。

第三步 完成第二层

完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位三阶魔方图解一步一步了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面 (应为黄色) 为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上 ,白为底。这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

第四步 顶面十字

完成第三步后,转动顶层,就重复该步骤 一或两次,即可得到顶层十字。

第五步 顶层棱中间块归位

这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层,若可以使一个棱中间块归位 ,而其他 3 个都不能归位,则将 [红 - 黄] 所在这一面 (红面) 定为正前面 。转动顶层 ,若只有 2 个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面 和后面 。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。

第六步 顶层顶角半归位

红面 - 黄面 - 蓝面 三个面相交的正确顶角块一定是 [红 - 黄 - 蓝] 块。如果该顶角位置并非[红 - 黄 - 蓝] 时,用这一步的步骤可以使 [ 红 - 黄 - 蓝 ] 块移动到正确位置。

第七步 顶层顶角归位

完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。

无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,不停地重复步骤(即做一个四步循环)。