日本次文化是什么意思
次文化就是近代才发展起来- - 跟传统文化分开的 全世界的AV就日本就牛逼 所以应该是AV文化吧
一次元,二次元,三次元是什么意思?
动漫语言一次元 二次元 三次元 四次元 的含义分别如下:
一次元:主要为小说与漫画。平面世界(点与线组成的)中的内容。
如《航海王》漫画版:
二次元:是ACG次文化中对于动画、漫画、游戏等作品中的虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”相对。
如《目隐都市的演绎者》动漫版:
三次元:指的是我们现在生活中平常传统的立体世界。三次元世界包括影视、游戏、物理等范围,但通常情况下三次元世界是指三次元动画,即《疯狂时代》《乐高世界》等三维动画。;简单理解,除了二次元外就是三次元。
如下图:
四次元:在ACG世界中,指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象。例如《哆啦A梦》中,哆啦A梦的口袋,就可以被称为“四次元口袋”。当下比较热门的又有《fate/zero》中吉尔伽美什的宝具王之财宝(ゲート?オブ?バビロン,GateofBabylon)。
拓展资料:
1.5次元:轻小说则被称作是介于一次元和二次元之间的“一点五次元”。这个比喻注重说明轻小说既不能划归于动画,又相对独立于传统文学(纯文学)的属性,是轻小说作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。
2.5次元是一个较大的概念,在具体形式上有多种。主要可以分为两类含义,或者两大类事物:
第一类含义是“以三次元来表现二次元”: 也就是介于二次元(动画等的角色)与三次元(现实人物)之间的意思,诸如手办、偶像声优、COSPLAY之类的,称为2.5次元。
第二类含义是“以二次元来表现三次元”:是指恋爱游戏(galgame)、动画等,如果人物脸孔是以3D建模、具有像真人一样的外貌、动作、表情,则此类游戏、动画及其角色、服饰,被OTAKU从传统上的2次元改称为2.5次元。也是以二次元的方式去模仿、还原、再现三次元的人物/事物。
ACG是什么意思
ACG是华语圈ACG次文化中的一个惯用简称。
ACG即Anime(日本动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)的合称的缩写。据现存可考证据,该词最早由台湾的爱好者AIplus所提出,并应用于台湾中山大学BBS站的动漫板块的命名。随后,这个词汇传入香港和中国大陆。
一般情况下,ACG一词特指日本的动画、漫画、游戏产业,其中游戏多指包含美少女要素的游戏。这三类作品载体经常互相改编,漫画可以改编为动画、游戏;游戏可以改编为漫画、动画;动画可以改编为漫画、游戏。可以说是ACG本是一家。
扩展资料:
ACG次文化——
ACG次文化的载体,除了最初的A、C、G这三类最为人熟悉的形式之外,还包括轻小说、广播剧、图片剧、动画游戏音乐、图集、舞台剧、Cosplay、真人剧经常会毁三观以及手办、海报等周边产品等等众多的载体形式。
所以,ACG这个缩写往往不单单指动画、漫画、游戏,而是泛指所有的ACG作品载体,或者整个ACG文化圈和ACG产业。萌娘百科中所提及的ACG也一般是指这个含义;但是现在萌娘百科的收录范围已不局限于传统意义上“ACG次文化”的ACG或ACGN,而同样包括了与御宅文化无关的动画、漫画、游戏、小说作品。
也有根据日本的类语,称该扩展概念为“御宅文化”或者“二次元”的情况。现今日本人口比例大约占86%以上与ACG相关文化产业有接触方面兴趣,大部分都从事着与ACG相关文化产业有关的工作。
现在有个网络流行词,二次元,啥意思
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二次元(ACGN文化中虚构世界的一种称呼用语)编辑
二次元,是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面,也指ACGN次文化中对动漫、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”(现实世界)相对。
二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如X轴、Y轴)进行定位。
而由于早期的动漫、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。
“动漫人物所存在的世界”即二次元是错误理解,存在于二次元的事物包含但不限于“动漫人物”。
二次元也泛指动漫、游戏以及其衍生同人创作及周边产品等。
网络只是二次元文化传播的媒介,并非二次元的具体代指物,还有各种各样的漫画.都属于二次元。
我们现在所说的二次元(ACGN次文化)是基于三次元(现实世界动漫文化作品)而产生的因此二次元可作为一种文化现象来被人们所认知和了解。
跨文化传播次元文化是什么意思
在传播二次元文化时不再仅作为亚文化只对同文化体系(中日韩)次文化是什么意思的人传播推广。
而在传播中无视国家次文化是什么意思,宗教次文化是什么意思,民族文化次文化是什么意思的进行广泛传播。如推广相关产品至欧美,东南亚这样子。望采纳
网上经常说的二次元三次元是什么意思
二次元,指ACGN次文化中对动漫、游戏、动漫插画(漫画)等作品中虚构世界的一种称呼用语,但是ACGN并非等于二次元,与“三次元”(现实世界)相对。
由于早期的动漫、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。