玩三阶魔方的万能公式

三阶魔方的万能公式:

1、做一个白十字

2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

扩展资料:

常见术语

1、N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。

2、复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。

3、SUB:原文是「Subtraction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。

4、DNS:“Did Not Start” 的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。

5、DNF:“Did Not Finish”的缩写。指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方未能复原。在五次去尾计平均的比赛中只可以有一次DNF(算作最差成绩),如有两次以上DNF,则该项目平均成绩为DNF。

三阶魔方公式是什么?

三阶魔方公式有T4:R-U-R+U-R-(U-)2R+,T5:F+U+F-U+F+(U+)2F-。三阶魔方最常见的就是按照七步还原法进行还原,还原的时候按照顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行的。首先要拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,要注意将颜色慢慢的对应。

三阶魔方花式玩法公式

花样公式太多了先说明基本的上是U下是D前是F后是B左是L右是R不加撇的是顺时针转动90度,比如U是上面顺时针转动90度加撇的是逆时针转动90度,比如R'是右逆时针转动90度有字母+2的是顺(逆)时针转动180度,比如F2是前面顺时针转动180度。

首先你要确定要位置,我们这样做约定前绿后蓝左红右橙上黄下白首先B后面的蓝顺时针转90度把蓝色放在你的面前转90度F2前面的绿顺时针转90度把绿色放在你的面前转90度D'底下的白逆时针转90度把白色放在你的面前转90度R2右边的橙顺时针转180度把橙色放在你的面前转180度。

三阶魔方公式

导语:完成魔方的方法有许多种。很多高手仅用几秒钟即可完成魔方,是因为他们已经完全熟知在颜色分布上百种情况下该使用那几百种公式中的哪一种。下面就由我为大家带来三阶魔方的公式的,大家一起去看看吧!

三阶魔方公式

六面回字公式 U' D F' B L R' U' D

四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R

对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2

循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2

六面十字公式 B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'

六面十字公式2 B2 F L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F

四面十字公式 D F2 R2 F2 D' U R2 F2 R2 U'

双色十字公式 U' D F' B L R' U' D L2 R2 F2 B2 U2 D2

三色十字公式 B F' L2 R2 U D'

四色十字公式 U2 R B D B F' L' U' B F' L F L' R D U2 F' R' U2

五彩十字公式 L2 D' F2 D B D L F R' U' R' D' F L2 B F2 L

六面皇后公式 R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L' R F L2 F' U' D L

六面五色公式 U B2 L2 B F' U F' D2 L D2 F D R2 F2 R' B' U' R'

六面六色公式 D2 U2 L2 B R2 D' L2 R2 D2 B2 F2 U' R2 B' R2

六面彩条公式 F2 U2 F2 B2 U2 F B

六面三条公式 (U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2

六面凹字公式 F2 L' R B2 U2 L R' D2

六面凹字公式 U D L2 F2 U D' B2 R2 D2

六面凸字公式 F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D' B2 D F'D2 R F

六面工字公式 D2 ML' F2 B2 ML' D2

六面Q字公式 D F2 U' B F' L R' D L2 U' B R2 B' U L2 U'

三阶魔方公式-三阶魔方公式 新手入门

六面J字公式 D2 L2 D R2 U B2 U2 B R' B' D B2 R' F R2 F' U R'

六面L字公式 L R U D F' B' L R

六面彩E公式 F2 R2 F2 U' R' B2 F L R' U L' R U B U2 F2 D' U'

六面C U公式 D' U B D' L' R F D' B' D' U L

六面T字公式 U2 F2 R2 D U' L2 B2 D U或者B2 D2 L R' D2 B2 L R'

四面Z字公式 ( F B R L )3 (U D')2

四面I字公式 R2 F2 R2 L2 F2 L2

四面L字公式 B F D U L2 D U' B F'

四面O字公式 U R2 L2 U D' F2 B2 D'

四面E字公式 R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2

四面V Y公式 D2 R L U2 R2 L2 U2 R L

四面C U公式 R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'

C C T V公式一B2 R2 D2 U2 F2 L R' U2 L' R'

C C T V公式二L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2

六面斜线公式 B L2 U2 L2 B' F' U2 R' B F R2 D' L R' D' U R F'

三色斜线公式 R F2 L' D2 F2 L' R2 B' L' B' F' D' U R F' D R' B R'

四面斜线公式F B L R F B L R F B L R

大小魔方公式 U2L2F2 U'B2D RF'RF'RF' D'B2U'

大中小魔公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2

大中小魔公式F D2 L2 B D B' F2 U' F U F2 U2 F' L D F' U

六面弓箭公式R U F2 D'R L'F B'D' F' R F2 R U2 F R2 F'R'U'F'U2 F R

六面双环公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' D B2 R L U2 R' L' B2 D'

六面蛇形公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' D R2 D'

彩带魔方公式D2 L' U2 FL2 D2 U R2 D L2 B' L2 U L D' R2 U'

六面鱼形公式L2 D B2 U R2 B2 D L' B2 F'D'U R'D2 R'B2 F'U'F'

三阶魔方公式!

如图所示三阶魔方公式

三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握三阶魔方公式的方法。一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

第二层公式三阶魔方公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。

第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。

第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。

扩展资料:

辛马斯特标记(Singmasternotation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(DavidBreyerSingmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。

辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。

各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。

旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号三阶魔方公式;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【'】或【i】三阶魔方公式;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。

参考资料来源:百度百科-三阶魔方

参考资料来源:百度百科-魔方

魔方公式三阶公式是什么?

三阶魔方七步还原法的公式有R'UF'U'、R'D'RDX,3OR5,RUR',(RUR'U'),(RUR'U')3,U'L'ULUFU'F',URU'R'U'F'UF,F(RUR'U')F'。

还有(RUR'U')2和(RUR'U')5,R2D2R'U'RD2R'UR',RU',L'U'LU2RU'R',U'L'UL。

三阶魔方七步还原法是按照底棱归位、底角归位、中棱归位、顶棱面位、顶角面位、顶角归位、顶棱归位进行还原的。

三阶魔方是魔方中比较基础的魔方,刚入门的应该从三阶魔方开始学起,三阶魔方学会之后其他高阶魔方在学习的时候就会简单一些。